I en kurs i 3D-grafik skapade jag och min vän detta svamphus i blender.
Jag hade aldrig tididigare arbetat i blender så det var mycket trial and error för att komma fram till resultatet.
Nedan kan du se vår process.
Några delar av arbetet som jag var ansvarig för.
Den färdiga modellen är placerad i en bild vi tog brevid strömmen i Norrköping. Texturerna är hämtade från bland annat polyheaven.com.
Projektet gjordes tillsammans med Simon Rutgersson.

¯\_(ツ)_/¯

Back to Top